Документация по игровому движку Amethyst
#GameDev #Amethyst
Приветствую, друзья! Перевёл для вас третью часть четвёртой главы руководства Amethyst.
В этой части мы добавим обработчик ввода в нашу игру, чтобы мы могли фиксировать нажатия клавиш. Затем создадим систему, которая будет интерпретировать эти нажатия клавиш и соответственно перемещать ракетки нашей игры.
Приятного чтения!
Глава 4 часть 3