Queste immagini sono tutte generate pixel per pixel, tramite CPU. Sono le basi del mio primo renderer Ray Tracing.
Sto imparando diverse nozioni che poi saranno integrate anche in uno dei tutorial che ho pianificato per quest'anno!
Se volete approfondire, questo è il codice:
https://github.com/davcri/js-ray Inoltre questa sera ne parlerò durante una live su
https://www.twitch.tv/gameloopit che dovrebbe partire verso le 22:00!
PS: sì lo so, è uscita una nuova alpha di Godot 4!