https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-0-beta-3

La funzionalità che ha catturato l'attenzione in questa release è il supporto a cursori multipli nell'editor, una mancanza che avevo sottolineato circa 3 anni fa e che finalmente è stata colmata!

Le release di Godot stanno andando avanti ad un ottimo ritmo. Di questo passo potremmo sperare di avere la fase di RC (release candidate) entro fine anno. Sarei stupito onestamente di vedere una release stabile di Godot 4 nel 2022 ma spero di sbagliarmi 😁

4 comments

Tutto molto bello, ma le live?
Arasi Van pera
Tutto molto bello, ma le live?
Chi è sul server Discord ha letto un po' di update :) non ho scritto su Telegram perché non voglio annoiare con update di vita ma: da questa settimana ho una connessione ad internet (finalmente FTTH) ed una casa vivibile (avevo avuto problemi con le volture e sono stato fino a mercoledì senza gas). Quindi la settimana prossima si ricomincia :) ho fatto prpprio oggi il test con il microfono :)
Arasi Van pera
È passato quasi un mese, ma non ho visto live, sigh
Mi dispiace molto :( purtroppo sono saltati fuori vari imprevisti in famiglia, ma ormai ci siamo! Fa molto piacere sentirti comunque :)