https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-0-beta-3La funzionalità che ha catturato l'attenzione in questa release è il supporto a cursori multipli nell'editor, una mancanza che avevo sottolineato circa
3 anni fa e che finalmente è stata colmata!
Le release di Godot stanno andando avanti ad un ottimo ritmo. Di questo passo potremmo sperare di avere la fase di RC (release candidate) entro fine anno. Sarei stupito onestamente di vedere una release stabile di Godot 4 nel 2022 ma spero di sbagliarmi
😁