This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Vi lascio un paio di update su dei test che sto facendo ultimamente con Godot 4 Beta.

- Defending Todot ha un branch sul quale sto effettuando il porting a Godot 4 (https://github.com/crystal-bit/defending-todot/compare/main...godot4). Sto cercando di prendere nota delle differenze pratiche che ci sono rispetto a lavorare con la precedente versione dell'engine. Questo sarĂ  probabilmente parte del prossimo video YouTube che sto preparando!

- t3ssel8r ha mostrato in un suo fantastico video come creare su Unity delle animazioni procedurali (un'alternativa a tween e keyframe).
Ho preso spunto ed ho implementato lo stesso algoritmo in Godot 4, vi lascio il repository se siete curiosi: https://github.com/davcri/godot4-springs

Comments

Be the first to add a comment