中国公布游戏障碍防治专家共识

世界卫生大会今年早些时候将游戏成瘾或游戏障碍列为新的疾病,纳入“成瘾行为所致障碍” 疾病单元。国家卫生健康委公布了游戏障碍防治专家共识,对该疾病的定义、临床特征、诊断、治疗等进行了系统梳理。文件称,“游戏障碍是指一种持续或反复地使用电子或视频游戏的行为模式,表现为游戏行为失控,游戏成为生活中优先行为,不顾不良后果继续游戏行为,并持续较长时间...中国多项相关调查研究显示,游戏相关问题患病率为 3.5%-17%。综合既往相关研究结果,游戏障碍患病率平均约为 5%,且保持相对稳定。游戏障碍者以男性、儿童青少年人群为主,亚洲国家患病率可能高于欧美国家。”Media

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