Microsoft Flight Simulator [1] - авиасимулятор нового поколения, вышедший 18 августа этого года, вот это действительно большой и самый что ни на есть показательный пример применения открытых данных и технологий работы большими (очень большими) данными. Авиасимулятор работает на основе 2.5 петабайта данных, хранимых в облаке Azure и созданных на основе данных OpenStreetMap и Bing Maps, а также огромного объёма машинного обучения и определения цвета и типа крыш, типа зданий и тд. и тп.

В обзоре от Protocol [2] описывается как серьёзный шаг вперед о сравнению с современной облачной гейминдустрией.

Но не обошлось без казусов, поскольку используются краудосинговые данные которые не всегда хорошо проверены, иногда опечатка может приводить к странным результатам, как, например, гигантский обелиск у Мельбурна [3].

Авиасимулятор, ожидаемо, невероятно требователен к дисковому пространству, его необходимо не менее 150 гигабайт, к каналу связи, оперативной памяти и процессору.

Ссылки:
[1] https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Flight_Simulator_(2020_video_game)
[2] https://www.protocol.com/microsoft-flight-simulator-2020
[3] https://www.theverge.com/2020/8/21/21395084/microsoft-flight-simulator-melbourne-obelish-openstreetmap-bing-maps-data-glitch

#opendata #gaming

1 comment

Обелиск ещё ладно, а вот дома-самолёты в Монино это круто.