中国历代的“治乱循环”


  在《如何【系统性学习】——从“媒介形态”聊到“DIKW 模型”》一文的末尾,俺从“历史学的熵”这个角度分析“中国历代的治乱循环”。今天换一个角度,从“冲击/震荡/再平衡”的角度谈“治乱循环”,其步骤大致如下:
1.
官僚系统掌握着公权力。
权力具有【成瘾性】——掌握权力的人,总是渴望掌握更多的权力。
这种倾向会使得官僚系统膨胀。
2.
在古代,天朝大部分时间是“中央集权帝制”,其官僚系统是典型的“权力金字塔”,皇帝处于金字塔顶尖。
没有其它力量能够制约官僚系统的膨胀(即使皇帝本人也难以做到这点)。
虽然有极少数铁腕皇帝能【暂时地】精兵简政,但当这个皇帝死后,官僚系统又继续膨胀。
3.
官僚系统自身并不创造社会财富,总是需要依靠社会中的其他人来供养(税收)。
4.
当官僚系统越来越膨大,税赋会更多更重。这反而会刺激很多人想办法挤到“官僚系统”中(如同现在,很多人想考公务员)。
此过程是典型的【正反馈】,使得系统越来越【偏离】均衡。
5.
但是,“税赋的增加”存在某种【刚性的边界】——官僚系统之外所有人产出的总和,就是其【刚性上限】。
6.
当“税赋”逐步逼近这个【刚性上限】,总有人受不了,开始造反(这就是俺所说的“冲击”)
7.
如果造反失败了,就会继续进行上述 1~6 的步骤;如果造反成功了,完成朝代更替。
造反过程导致的社会动荡,就是俺所说的“震荡”
8.
建立了新的王朝,也就是俺所说的“再平衡”。
俺前面说过,“再平衡”并不一定能回到均衡点,也不一定能重建某种“负反馈”。比如中国的每次朝代更替,都【没能】建立针对“官僚系统”的负反馈。因此,每个新朝代,只是让系统回到某个更靠近均衡点的地方;但很快,又开始渐行渐远(滑向那个“刚性边界”)。

https://program-think.blogspot.com/2020/04/Government-and-System-Robustness.html?m=1

编程随想 治乱 循环 冲击 震荡 再平衡

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