Si inizia con la gestione fisica 3D con, purtroppo, un crash di Godot durante il video.
Ho preferito lasciare il tutto nella registrazione, d'altronde può essere interessante capire come evitare disastri in queste situazioni.
Con Godot 4.0.x ho incontrato vari bug, fin'ora tutti lievi per fortuna. Voi come vi state trovando?
https://youtu.be/ff3jllNlEXU