Игровой движок Amethyst | 3.1 Концепции. Состояния
#Переводы #GameDev #Amethyst

Перевод первой части третьей главы книги по игровому движку Amethyst. В которой рассматривается концепция движка под названием состояния. А также менеджер состояний, их переключение и жизненный цикл. Приводятся примеры кода, которые вы можете запустить и разобраться в их работе.

Читать перевод

Comments

Be the first to add a comment