​​ГЕЙМИФИКАЦИЯ ЖИЗНИ

В жизни взрослых людей поколения Y, достигших зрелого тридцатилетнего возраста, всё большее место занимает игра, причём игра в виртуальных средах. Работодатели и психологи решили "сыграть" на этом, создавая методы, повышающие эффективность работника и вообще его личности. Суть геймифицированной мотивации базируется на желаниях признания и самореализации.

🎮 Геймификация (англ. game – игра) – это процесс внедрения элементов виртуальной игры в реальную жизнь.

Специалисты считают, что идея, задача или важное дело в обычной жизни накладывает на человека слишком много ответственности, переживаний. Это становится буквально сверхважной частью личности со своими тревогами и радостями, лишая свободы. Риск становится всё более абсурдным, импровизация сводится к минимуму, оставляя лишь чёткое следование плану. Мышление сфокусировано. Людьми полностью овладевает идея и они ей верно служат, становясь заложниками последовательных действий. НО при игровом подходе приемлем любой результат! Игра всё ещё продолжается, ты можешь начать уровень заново, ты готов на авантюру. Внедрение игровых методов в жизнь придаёт новых сил и энтузиазма.

Аналитики Gartner прогнозируют на ближайшие годы более чем 70% охват игрофикацией самых мощных мировых корпораций – у каждой из них будет активно функционировать одно или несколько геймифицированных приложений, решающих самые разнообразные задачи от рядового маркетинга до корпоративных мозговых штурмов, способных создавать новые прорывные технологии. По такому принципу психологи пишут и книги о жизни.

"Что наша жизнь? Игра!" – сказал однажды то ли А.С. Пушкин, то ли М.Чайковский, глядя в будущее, как в воду. 😟 Современная тенденция показывает, что игра вышла за рамки своего предназначения, поглощая умы и судьбы. Теперь понятия постоянства, верности, ответственности, серьезности уходят в скрипучие чуланы, оставляя место свободе, легкомысленности и безответственности.
Если жизнь – это игра, тогда всё проще, чем кажется. Ошибка грозит тебе не больше, чем лишением баллов или бонусов и, как в любой компьютерной игре, есть шанс отыграться. Другими словами – трагедий не существует, ты можешь перезагрузиться. Окружение является лишь методом помощи для достижения цели, либо препятствием для него. Никто не имеет права внедрятся в твое личное пространство, манипулировать тобой: ты сам решаешь куда идти и как идти, стратегия жизненной игры – только твой выбор.

Честно говоря, затрудняюсь прийти к полному пониманию, чем это нам грозит. Но жутковато как-то…

"Знай же, что в последние дни наступят времена тяжкие. Ибо люди будут самолюбивы, сребролюбивы, горды, надменны…" (2Тим.3:1,2)

Comments

Be the first to add a comment