为什么我不看好苹果iPhone在游戏上的前景呢?

首先是操作。

目前苹果的策略,是将适配Mac的游戏,包括操作模式在内原封不动地搬到iPhone上面。

这也导致,想在iPhone上面游玩《生化危机8》,玩家要不选择随身携带一个可以适配的PS5/XBOX手柄,要不就忍受如下图所示的虚拟按键地狱——相信我,没有人能在这种情况下好好玩游戏的。



(图源:Capcom)

其次是存储。

目前苹果的存储价格之昂贵,我想大伙有目共睹,256GB 1000元,512GB 2000元的价格,放在存储芯片价格暴跌的今年,看起来真的像一个天大的笑话,让人难以理解。

作为参照,苹果大力宣传的《死亡搁浅》,需要占用80GB的存储空间。

《生化危机8》?35GB存储空间。

《生化危机4 重置版》?那得70GB存储空间。



(图源:Epic商城)

有谁舍得用这么贵的存储去放游戏呢?

答案只有苹果知道。

现如今,「手机游戏」和「主机游戏」之间正在不断靠拢着,在手机游戏不断「高制作」的同时,主机游戏也在实现「移动化」的进程。

Nintendo Switch的成功证明,掌上游戏的市场空间依然非常广阔;而SteamDeck的成功,更是吸引了华硕、联想等传统 PC 厂商相继入局,让随时随地畅玩主机游戏=成为了不容忽视的市场需求。

在这纷争之时,苹果非常希望自己的iPhone成为下一款爆款掌机。

在我看来,或许对于《原神》玩家来说,会有那么一天的存在吧。
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