Ecco la nuova minor release di Godot!

Da qualche giorno stavo già provando la versione 4.7 RC e devo dire che la funzionalità che ho subito apprezzato è l'offset_transform dei nodi Control! Di fatto si tratta di una proprietà simile al transform del CSS che permette di applicare un offset di scala, traslazione o scala senza impattare sul layout. Ottimo per le animazioni della UI!

https://godotengine.org/releases/4.7/

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