Sarebbe molto interessante, magari con un video introduttivo in cui spieghi a che livello operano le librerie e parli anche delle altre alternative (DirectX, Vulkan)
Nel post sul forum c'è scritta qualche motivaizone, in breve: non voglio specializzarmi in computer graphics, ma solo apprendere le basi della computer graphics (che sono le stesse tra opengl e vulkan). Il vantaggio di OpenGL è la semplicità e il maggior numero di risorse che si trovano!
https://youtube.com/playlist?list=PL9_jI1bdZmz2emSh0UQ5iOdT2xRHFHL7E