Все хотят что-то революционное услышать, а на деле главный по своей простоте и эффективности кейс уже два месяца в Минтере работает:
– Можно поиграть в космолет, полученные баллы сконвертировать в бензин на карточку

Да, сейчас это все не бесшовно, не Apple Pay, но сама тропинка уже проложена: ты в Телеграме регаешься в игру, делаешь действия, полученные баллы выводишь на кошелек, где конвертируешь в монеты бензина, и отправляешь на карту для заправки. Со временем это все будет в куда более автоматизированном виде и с сотнями источников монет и сервисов покупки. В обратную сторону, кстати, тоже ведь можно настроить: заправился, получил баллы, загрузил в игру, стоишь в пробке и гоняешь бомбы.

В чем выгода для участников, организаторов? Подключиться на ввод и вывод может каждый в любой точке мира, сами решать, за что пополнять счета пользователей, на что предлагать потратить. Сила блокчейна в открытом протоколе, но равных условиях для всех.

16 comments

Show 6 more comments
А овса коню своему не хочешь? Да бабе кокошник?

Если серьезно, то новые технологии редко обслуживают старые нужды. Есть эпохальный пример, как крупнейшие СМИ торговались с интернет-индустрией, как будет продаваться подписка на газеты и журналы. Через 10 лет стали замечать, что тиражи падают. Еще через 5 вдуплили, что народ уже активно читает каких-то блогеров. И еще через 5 стали платить этим блогерам, чтобы те писали для газет их.

Для молочка с лучком используйте рублики. Но если рано или поздно крипта сможет и такие простые тем оплачивать, это абсолютная победа.
странно, что презервативы не упомянул))
и наркотики - давным давно за крипту покупаются, самый обширный рынок.
для пяти месяцев со старта уже имеющееся - это прорыв.
но без критики нету прогресса, согласный.
Так бонусы и баллы специально делают такими, чтобы они не имели прямую ликвидность, чтобы надо было собрать определенное количество, не дойти до цели и забыть или потерять, в холде весь смысл. Это игра для пользователей, компании не хотят тут-же конвертировать баллы в ликвид и отдать клиенту.
Александр
Так бонусы и баллы специально делают такими, чтобы они не имели прямую ликвидность, чтобы надо было собрать определенное количество, не дойти до цели и забыть или потерять, в холде весь смысл. Это игра для пользователей, компании не хотят тут-же конвертировать баллы в ликвид и отдать клиенту.
Вы ошибаетесь. Неликвидность баллов ведет к тому, что люди не проявляют интерес к продукту, который их предлагает. Да, есть компании, которые пытаются типа дать, но чтобы не потратил. Они все в глубоком маркетинговом минусе, по другую сторону от них мгновенные кэшбэки в твердом баксе на пластике.
EG ✨ Minter
Вы ошибаетесь. Неликвидность баллов ведет к тому, что люди не проявляют интерес к продукту, который их предлагает. Да, есть компании, которые пытаются типа дать, но чтобы не потратил. Они все в глубоком маркетинговом минусе, по другую сторону от них мгновенные кэшбэки в твердом баксе на пластике.
Возможно я ошибаюсь, а возможно Вы. Уже давно существует тренд на геймификацию бизнес процессов. Игровые элементы, в том числе баллы, способствуют интересу к накоплению. Человек прикидывает, сколько примерно надо ещё потратить, чтобы заработать баллы и на что-то поменять. Если мне на заправке вместо баллов дадут скидку в несколько рублей, это будет не так интересно. Бизнес и сейчас может сделать мгновенную конвертацию своих виртуальных баллов в ликвид, но это не выгодно.
Что за космолет?