Наткнулся на анти-кейс по монетизации продукта от IFTTT (триггеры между кучей онлайн-сервисов).

1. С 2014 года сервис бесплатен. Юзеры боготворят твой продукт (реально, удобная штука).
2. В 2020 году решаешь ввести платный тариф по $10, который почти ничем не отличается от бесплатного.
3. Их логично никто не покупает (ибо 6 лет сидели на free software).
4. Юзеры ничего не понимают и начинают хейтить СЕО.
5. Снижаешь цену до $3. Ситуация не меняется, юзеры продолжают хейтить продукт.
6. Принимаешь решение оставить только платные тарифы, а бесплатные вместе с настроенными и работающими триггерами… архивируешь.
7. Забываешь усилить отдел поддержки. Юзеры агрятся и начинают хейтить продукт ещё сильнее.
8. Даёшь заднюю и вводишь "Set your price" (юзер сам устанавливает стоимость), но не меньше $1,9 в месяц. Отключение бесплатных тарифов оставляешь в силе. Ждёшь чуда.
9. Снова оправдываешься и ловишь хейт в комментариях.
10. To be continued…

Вывод: монетизировать продукт лучше с самого начала.

8 comments

Дмитрий
Жиза
Ещё какая, сам по таким граблям хожу неоднократно :)
Владимир, не поленитесь включите комменты к каналу нативные)
За доступный бесплатно функционал практически невозможно начать брать плату. Нужно придумать дополнительный полезный функционал и на нем уже зарабатывать
я чуть не согласен с выводом Владимира и согласен с комментом Александра — не обязательно делать продукт изначально платным. считаю, что можно придумать достаточную добавочную ценность, чтобы люди готовы были заплатить. я не говорю, что это задача простая, но она точно проще, чем будучи на первых этапах сразу монетизироваться
Nikolay Ponomarev
Метания это всегда плохо,
Надо было разрабатывать стратегию, например:
1 -Нанять Директора который понимает психологию пользователей и имеет успешный опыт монетизации.
...