Uscita la RC2 di Godot 4!
https://godotengine.org/article/release-candidate-godot-4-0-rc-2/In questi giorni ho anche gettato le basi per quello che sarà la prossima serie tutorial.
Si tratta di un gioco 2.5D platform. Ho scelto questa tipologia di gioco perché permetterà di focalizzarsi sulle differenze tra giochi 2D e 3D, senza introdurre troppi nuovi concetti di gameplay programming.
Prima di cominciare a selezionare gli argomenti voglio però implementare ancora altre funzionalità e iterare un po' sull'estetica. Si accettano consigli ovviamente! Sia qui su Telegram che sul
server Discord per discussioni più lunghe :)
PS: gli asset sono presi principalmente da Kenney più il modello 3D preso da
Itch.io, quando rilascerò il sorgente ci saranno tutti i file + crediti
Comunque penso di aver trovato l'idea per il mio primo progetto Godot (fattibile).