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Uscita la RC2 di Godot 4!
https://godotengine.org/article/release-candidate-godot-4-0-rc-2/

In questi giorni ho anche gettato le basi per quello che sarà la prossima serie tutorial.

Si tratta di un gioco 2.5D platform. Ho scelto questa tipologia di gioco perché permetterà di focalizzarsi sulle differenze tra giochi 2D e 3D, senza introdurre troppi nuovi concetti di gameplay programming.

Prima di cominciare a selezionare gli argomenti voglio però implementare ancora altre funzionalità e iterare un po' sull'estetica. Si accettano consigli ovviamente! Sia qui su Telegram che sul server Discord per discussioni più lunghe :)

PS: gli asset sono presi principalmente da Kenney più il modello 3D preso da Itch.io, quando rilascerò il sorgente ci saranno tutti i file + crediti

6 comments

Pausa pranzo la provo subito! Con la rc1 avevo problemi durante l'import degli asset. Speriamo abbiano risolto
Rockline
Pausa pranzo la provo subito! Con la rc1 avevo problemi durante l'import degli asset. Speriamo abbiano risolto
Ah molto strano. Hai provato la RC1 su Windows? Io sviluppando questa demo non ho avuto problemi di import su Linux Mint
Bello, è la stessa tecnica usata in Megaman 11?
Crystal Bit
Ah molto strano. Hai provato la RC1 su Windows? Io sviluppando questa demo non ho avuto problemi di import su Linux Mint
Esatto ho provato la RC1 su Windows 😭 sono costretto a inserire i file direttamente nella cartella del progetto
Figata, mi piace molto l'idea del 2.5D.
Comunque penso di aver trovato l'idea per il mio primo progetto Godot (fattibile).