微软宣布 DX12 及后续支持开源着色器 SPIR-V,推动 DX 走向开放促进 GPU 技术创新。

DX 主要使用专有的 DXIL,但 SPIR-V 这个开放标准已经被现代 GPU 广泛接受,对微软来说使用 SPIR-V 替代 DXIL 既可以方便开发者也可以减少微软自己在基础功能上的重复投入。

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