Crystal Bit
Purtroppo oggi sono ko per una fastidiosa influenza quindi salta la live su Twitch, mi dispiace
๐
Vi lascio perรฒ un paio di info, una relativa a Grablings ed una relativa a Godot:
-
Havana
ha pubblicato il primo devlog, in inglese, sullo sviluppo del gioco che stiamo portando avanti:
https://youtu.be/Z6KfhlYmdeg?si=bSqUz6WiIk9cdB0K
- รจ stata rilasciata la prima versione alpha dev di Godot 4.7 (
https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-7-dev-1/
) che include il supporto iniziale al raytracing su Vulkan!
๐
Il contributo arriva da
Fahien
(
๐ฎ๐น
), che sul
server Discord
della community ha postato anche le slide usate pet la presentazione al Vulkanized di San Diego (
https://www.lunarg.com/lunarg-at-vulkanised-2026-10-years-of-vulkan/
)
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