Purtroppo oggi sono ko per una fastidiosa influenza quindi salta la live su Twitch, mi dispiace ๐Ÿ™‡

Vi lascio perรฒ un paio di info, una relativa a Grablings ed una relativa a Godot:

- Havana ha pubblicato il primo devlog, in inglese, sullo sviluppo del gioco che stiamo portando avanti: https://youtu.be/Z6KfhlYmdeg?si=bSqUz6WiIk9cdB0K


- รจ stata rilasciata la prima versione alpha dev di Godot 4.7 (https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-7-dev-1/) che include il supporto iniziale al raytracing su Vulkan! ๐Ÿ‘
Il contributo arriva da Fahien (๐Ÿ‡ฎ๐Ÿ‡น), che sul server Discord della community ha postato anche le slide usate pet la presentazione al Vulkanized di San Diego (https://www.lunarg.com/lunarg-at-vulkanised-2026-10-years-of-vulkan/)

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