...В играх, кстати, не так – во всяком случае, применительно к сценаристу. Разрабатывая сюжет и сценарий для игры, ты параллельно наблюдаешь (и отчасти контролируешь) процесс его визуализации. Художники рисуют персонажей и локации, перерисовывают их по твоим комментариям, вы сретесь про цвет пуговиц на штанах у главного героя, в какой-то момент продюсер игры приходит вас разнимать, - но к моменту релиза то, что на экране, уже не является сюрпризом ни для кого из команды. Реальность – виртуальная в данном случае – полностью заменяет мечту у тебя в голове.

Что лучше для сценариста: сохранить свою мечту – или принять чужую реальность? Я не знаю. И то, и другое по-своему травматично.

Я только знаю, что без мечты никакой реальности не получается. А без реальности нет смысла упираться в свою мечту.

4 comments

igrig
Вот сейчас сижу и смотрю первую сборку вебки. Был на площадке, смотрел в монитор, что-то вякал, мне даже нравилось, сейчас смотрю на монтаж и думаю какое говно... Благо есть опция комментировать монтаж, но все равно потряхивает.
igrig
Так. Дал посмотреть сборку другу. Он сказал нормально! Теперь и я смотрю на нее спокойно)
Мне кажется, это в том числе история про uncanny valley — когда вроде похоже, но нет