Ecco, appunto, come dicevo. Se si vuole avere un pvp più attivo lato mike senza comunque far annoiare i viewer nell'attesa, questo di certo non è il metodo giusto dato che purtroppo al contrario di ds3 non puoi avere il segno a terra e allo stesso tempo vedere i segni degli altri e viceversa.
In arena penso sarebbe stato più efficiente, match up casuale con possibilità di ripetizione ma almeno tutti nel frattempo ci si sfida a vicenda! Però per chi vuole proprio Mike ci sta anche così, sperando in un'ora di essere almeno evocati una volta 😂
Beh anche facendo che sia mike a mettere il segno a terra e i viewer a essere host eh, semplicemente chi non vuole fightare mike/lo ha già fightato metterrebbe il segno a terra, e chi vuole sfidarlo o semplicemente fare da host usa il dito torto, in assenza di comunicazione diretta sarebbe mille volte meglio e non una tortura d'attesa.
iota 09
P.s.: non so voi ma io in assenza di linee guida da parte di mike sto andando di ladder rules: una volta fatto l'inchino si fa quel che si vuole e potete decidere se buffarvi o punire il buff dell'avversario, senza limiti particolari.
Se si vuole avere un pvp più attivo lato mike senza comunque far annoiare i viewer nell'attesa, questo di certo non è il metodo giusto dato che purtroppo al contrario di ds3 non puoi avere il segno a terra e allo stesso tempo vedere i segni degli altri e viceversa.
GG