Immagino non stupirà nessuno sapere che, per quanto potrò lavorarci appena mi riprendo, la prossima Effigie delle News é nei miei pensieri e sarà su due argomenti DAVVERO niente male per iniziare l'anno.
Il primo è il confronto fra le posizioni opposte di Microsoft e Sony verso le esclusive 9th Gen (XBOX non ne avrà per Due anni circa, PS5 vi punterà senza fermarsi continuando da PS4), il secondo la sequenza ormai storica di rinvii a 360° da parte dei canonici AAA publisher per questo 2020.
Doom Eternal, The Last of Us Part II (e se Naughty Dog é molto solida come software house, Uncharted 4 ha avuto QUATTRO rinvii); FFVII Remake (Square-Enix, what else?) e per quanto fosse abbastanza nell'aria e questo ci si aspettava (vedasi TW3 ed il suo sviluppo), Cyberpunk 2077... Di SEI mesi, però. Il CEO ha anche appena ammesso che vi sarà crunch, nonostante un ritardo di metà anno affiancato da un messaggio che cita "the game is finished and fully playable but we need more time for play testing fixing and polishing."
In tutto questo, il gioco fu anninciato nel 2013. Ce ne è da dire, ma il succo è che per quanto io vorrei sparare solo botti e coriandoli, l’industria attualmente sforna perle ma dentro, a causa dell’hype culture, è fottuta male.
Vi consiglio "Blood, Sweat and Pixels" di Jason Schreier (grande giornalista del settore) se avete voglia di informarvi sull'argomento Game Development e capire certi meccanismi quali, appunto, i rinvii così frequenti al giorno d'oggi
Per essere precisi, bisognerebbe specificare che la nuova Xbox non avrà esclusive generazionali. Che già l'internet è pieno di fanboy sonari che stanno diffondendo la minchiata che xbox non avrà esclusive, pur avendo già presentato Halo Infinite e Hellblade 2.
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