Immagino non stupirà nessuno sapere che, per quanto potrò lavorarci appena mi riprendo, la prossima Effigie delle News é nei miei pensieri e sarà su due argomenti DAVVERO niente male per iniziare l'anno.

Il primo è il confronto fra le posizioni opposte di Microsoft e Sony verso le esclusive 9th Gen (XBOX non ne avrà per Due anni circa, PS5 vi punterà senza fermarsi continuando da PS4), il secondo la sequenza ormai storica di rinvii a 360° da parte dei canonici AAA publisher per questo 2020.

Doom Eternal, The Last of Us Part II (e se Naughty Dog é molto solida come software house, Uncharted 4 ha avuto QUATTRO rinvii); FFVII Remake (Square-Enix, what else?) e per quanto fosse abbastanza nell'aria e questo ci si aspettava (vedasi TW3 ed il suo sviluppo), Cyberpunk 2077... Di SEI mesi, però. Il CEO ha anche appena ammesso che vi sarà crunch, nonostante un ritardo di metà anno affiancato da un messaggio che cita "the game is finished and fully playable but we need more time for play testing fixing and polishing."

In tutto questo, il gioco fu anninciato nel 2013. Ce ne è da dire, ma il succo è che per quanto io vorrei sparare solo botti e coriandoli, l’industria attualmente sforna perle ma dentro, a causa dell’hype culture, è fottuta male.

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Si ma non siete davvero mai contenti! E se si fanno le cose di fretta vi lamentate che i prodotti escono con i bug. E se si rinviano per uscire con un prodotto più rifinito vi lamentate dei rinvii.
Se vogliamo parlare dell'industria, per favore, parliamo davvero dell'industria. Non dell'idea romanzata fatta di gossip e testate "giornalistiche". Parliamo davvero di come si sviluppa un prodotto software e di quali sono i processi coinvolti. Parliamo di come funziona il budgeting e di come funziona il publishing in CD Projekt (hint: funziona come in Rockstar).
Parliamo del fatto che per rinvii e crunch servono iniezioni di liquidità.
Bah... lo so che queste saranno parole al vento.. tanto siamo in italia... dove sono tutti allenatori, politici, tuttologi...
Sei mesi di ritardo NON é polish, significa chiaramente che ad un certo momento del gioco con determinate condizioni il sistema si rompe completamente. Mi aspettavo più trasparenza da CDP sinceramente, potevano intuire che chiunque con un minimo di cervello non avrebbe creduto alla favoletta della "pulizia", avrebbero fatto molto più bella figura a dire tutta la verità piuttosto
Sono in hype, credo senza ombra di dubbio che questa possa essere l'effigie di maggior appeal tra quelle uscite fino ad oggi
Marco Conti
Ma il discorso delle esclusive Xbox, non era legato al fatto che non usciranno esclusive generazionali ? Cioè che sia su Xbox One x sia su Xbox serie X usciranno su entrambe le esclusive ?
Infatti significa che le esclusive continueranno a uscire anche su xbox one e x e quindi chi ha appena comprato la console non avrà speso soldi inutilmente e potrà sfruttarla per altri 2 anni
Giovanni
Al solito servirebbe equilibrio. I rinvii sono sempre ben accetti, se significa ricevere un prodotto migliore (ed evitare il crunch). D'altra parte sarebbe pure necessario apportare miglioramenti nella programmazione e nella comunicazione, anche solo per evitare polemiche.. È così complesso?
Nintendo : restart a project from 0
Internet : ok
CD project Red : postponent 6 month
Internet : casino
Leo
Mike come stai? ❤️
Riesco a fare piccoli wall of text!
Michele Poggi
Riesco a fare piccoli wall of text!
Riposati mi raccomando, buona guarigione! ☺️ Avremo tempo e modo di recuperare le live ^^ un abbraccio
Michele Poggi
E' quello che ho scritto, sì.
Scusa ho frainteso il fatto che "non vi fossero esclusive" mi ha confuso un attimo, ora ho capito 😊
Vi consiglio "Blood, Sweat and Pixels" di Jason Schreier (grande giornalista del settore) se avete voglia di informarvi sull'argomento Game Development e capire certi meccanismi quali, appunto, i rinvii così frequenti al giorno d'oggi
Per essere precisi, bisognerebbe specificare che la nuova Xbox non avrà esclusive generazionali. Che già l'internet è pieno di fanboy sonari che stanno diffondendo la minchiata che xbox non avrà esclusive, pur avendo già presentato Halo Infinite e Hellblade 2.
Io preferisco di gran lunga una release ritarda ma un gioco a posto, che una release sulla data annunciata ma un gioco che ha problemi grossi