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mi piacerebbe un video approfondimento della serie "meccaniche gdr" per creare risorse e organizzarle in categorie con la funzione _get_property_list()
Sto avendo problemi a capire come gestire "hint" "usage" etc. per creare cose complesse come ad esempio un array di "multiline string" che con un semplice export sarebbe:
export (Array, String, MULTILINE) var descriptions

Riferimento1:
https://www.youtube.com/watch?v=oIzKSXCSdpc
Riferimento2:
https://docs.godotengine.org/it/stable/classes/class_@globalscope.html
Fra
mi piacerebbe un video approfondimento della serie "meccaniche gdr" per creare risorse e organizzarle in categorie con la funzione _get_property_list() Sto avendo problemi a capire come gestire "hint" "usage" etc. per creare cose complesse come ad esempio un array di "multiline string" che con un semplice export sarebbe: export (Array, String, MULTILINE) var descriptions Riferimento1: https://www.youtube.com/watch?v=oIzKSXCSdpc Riferimento2: https://docs.godotengine.org/it/stable/classes/class_@globalscope.html
Wow problema molto specifico! Quella serie la ritengo ormai finita. Con l'arrivo di Godot 4 cambieranno diverse cose ed anche la gestione delle risorse e degli export sarà leggermente diversa. Quindi non penso farò altri video per ora. Se vuoi parlarne però possiamo sempre vedere qualcosa in live su Twitch oppure sul server Discord della community! Se hai bisogno dei link li trovi sul sito :) https://crystal-bit.github.io/
grazie!
purtroppo faccio una fatica immensa a stare al passo con il canale perché ho davvero poco tempo per dedicarmici quanto mi piacerebbe e quindi molto del tempo lo uso ancora per rivedere alcune funzionalità, nodi o elementi di gdscript

Comincio a guardarmi gli aggiornamenti sulla release 4 della live, allora. Giusto per rimanere al passo con i prossimi sviluppi.
Grazie ancora!

PS:
i nuovi progetti qua in sondaggio saranno su release 4?
Alcuni addon sono compatibili sia con Godot 3 che Godot 4! Tipo Escoria :)